2014-02-01から1ヶ月間の記事一覧

びみょー

トリオン3 終末2 ゼピュ1 ディアボ2 ディーバ3 重曹1 モラルタ3 バードマン1 ダムド1 フォトスラ1 増援1後攻時が弱い

アドバンテージ

結局アドバンテージとれるモンスター多いデッキが安定する 高速ビートはミラフォ激流を割り切る場面が絶対あるしモンスターそのものが防御手段になるものライダージョウゲンサック閃光竜フェルグラオピオンみたいなカードが実質的に罠になるのが強い 罠は攻…

トップの確率

ターンをまたぐことによって相手の伏せが強くなるか自分がサイク 嵐 新たな攻め手のどれかを引く確率によって今攻めるかターンをおいて攻めるかが分かれるのかな

仮想アドバンテージ

ライオウなどによってハンドで腐っているサーチカード 裂け目によってプレイされないでいる暗黒界など これは仮想的なアドバンテージなのでライフをとらない限り弱い 解決されたらすべてが機能してしまうこれより暗黒界捨てたときにソウルドレインや手札抹殺…

サイドチェンジ

永続がだるい征竜よりも多分ビートダウンのほうが二戦目以降は強そう ソウルドレインとすっぱとかされて色供給止められるのがだるいね

フェルグラントについて

フェルグラント倒すために収縮とかいうゴミカード積みたくないんだけど フェルグラントメインギミックで楽に倒すためにはシンクロ混ぜるんだけどそうするとビュート狙いずらくなってマドルチェに勝てなくなる 取りあえずシンクロでるデッキ 出来ればガオウが…