難しい

 初手1

f:id:kesu-yu:20151129023150p:plain

 

相手が先行モンキーからドクロ回収召喚一伏せで回してきた次の自分のターン

勝ちハンドなんですけど相手が先行展開をしなかった時点でドクロ以外の残りのハンドが妨害札か展開に干渉しない(ジャグラーとか)札なのでタイフーンとかうさぎ、ヴェーラーをケアして動きたい

 

実際やったことは

ドクロ効果でペンマジ持ってくるとラスターにタイフーンやうさぎが寒いのでモンキーを持ってきて

ジゴバイト、ハットトリッカー特殊

ここでG打ってこないので無いかなと思いつつジゴバイトハットトリッカーでダイヤウルフ

バトル入ってダイヤドクロで殴る

メイン2ダイヤウルフで後ろ割る(通告)

モンキーからドクロもってきてラスターでモンキー割ってターンエンド

 

今振り返るとベアトコースの方が良かったのかな?

エムエム使ってると悩むハンド多いしやりこんでないとムズそう

 

 

 

 

 

初手2

f:id:kesu-yu:20151129221922p:plain

ペンマジにジャグラー打つうまぶりしたかった気するけどチェインの方が多分良い

実際はジャグラージゴバイト

チェインから入ってチェインルーラー

これモンスター宣言でいい気するんですよね

魔法宣言と比べての裏目は素でスケール揃い+レベル4モンスター

で使い魔とジャグラーならどっち宣言でも変わらないし

一番の違いはペンマジとかのスケールのパンプでルーラーが倒されるかどうかなんでパンプで殺されても良いけどビュート食らうとやばい場合はモンスターで良さそう

 

 

 

 

 

f:id:kesu-yu:20151129222656p:plain

ビュートで死んだ図

 

こうなって死にました

 

 

 

 

ラスターゼピュロスが絡むと頭が暴発する

 

大体のワンキル

キングレ トラピーズ なんか

2300 2300 2500 900以上

必要レベル4 四体

 

イグニスター トラピーズ 

2850 2850 2500

必要レベル4 四体

 

アザトート絡ませる場合は大体レベル4がもう一体必要になる

キングレとチェインが実質一体消費で出せるから計算楽なのはいいね

 

ラスターゼピュヒグルミベアト辺りが絡むと良くわからなくなるけど!

 

 

 

彼岸も同じでグラバーとガトルは一枚で二体分の素材になるって考えると楽

彼岸のいいところはベアトの後ろに召喚無効構えると凄い強いところ

ターン跨ぐとベアトガイドの流れからアドバンテージつき離れるしエムエム側の常套句であるダイヤウルフから踏むって行為が出来ないし

 

来季は罠使える(ターン跨ぐことが出来る)環境になってほしい

カードパワーが高いとどうしてもつっぱしなきゃ返しに殺されるって状況が多くなりがちなので