結局アドバンテージとれるモンスター多いデッキが安定する 高速ビートはミラフォ激流を割り切る場面が絶対あるしモンスターそのものが防御手段になるものライダージョウゲンサック閃光竜フェルグラオピオンみたいなカードが実質的に罠になるのが強い 罠は攻…
ターンをまたぐことによって相手の伏せが強くなるか自分がサイク 嵐 新たな攻め手のどれかを引く確率によって今攻めるかターンをおいて攻めるかが分かれるのかな
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